| Создание кнопок для сайта |
|
Прежде чем создавать кнопки для своего сайта, вы должны кое-что знать.
1. Кнопки представляют собой графические файлы в форматах gif, jpg, png. Bmp, psd и jpeg не используются или используются очень редко. Размер таких файлов (здесь и в дальнейшем имеется в виду размер в байтах или килобайтах, а не длина и ширина) должен быть очень маленьким из-за времени их загрузки. Чем меньше размер, тем быстрее загрузка!
2. Наиболее качественные кнопки создаются не в программах, подобных Paint, а в мощных графических редакторах. Самым ярким представителем является Photoshop. Я рекомендую пользоваться версиями 5.х-7. Обратите внимание, что даже в одинаковых версиях этой программы русский перевод может отличаться. Пример: в Photoshop есть пункт меню - Rasterizing. В разных версиях его переводят как: прорисовать слой или растрезировать уровень. Вот ещё пример: Layer style переводят как стиль уровня или опции смешивания.
|
|
|
| Photoshop ЧаВо (FAQ)(Часто Задаваемые Вопросы) |
|
Сколько памяти выделять нужно выделять Photoshop для нормальной работы и почему?
Если вы работаете с графикой для web (обычно, она небольшого размера) - целесообразно ставить 50% или около того, чтобы иметь возможность без проблем работать одновременно и с другими приложениями (например, HTML редактор, FTP клиент и/или что-то другое). Если же вы работаете с файлами большого размера - советую выставить 80%-90%.
Как сделать рисунок в формате GIF с прозрачным фоном? Для начала необходимо, чтобы бэкграунд, то есть та область, которую Вы хотите сделать прозрачной, была одного цвета.
|
|
|
| Секреты web-графики |
|
Как известно, 70% информации об окружающем мире человек получает через зрение. Естественно, что с появлением графических броузеров, обретя возможность добавлять к тексту изображение, Интернет получил мощнейший инструмент воздействия на своих пользователей. Являясь по своей сути той же компьютерной графикой, изображения в Web все-таки имеют ряд особенностей, на которые (и не только на них) стоит обратить внимание.
Известно, что для получения любого цвета достаточно смешать в соответствующих пропорциях всего три: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue) — в английской аббревиатуре RGB. Этот принцип широко применяется в цветных фотопленках, где, изменяя степень засветки красного, зеленого и синего слоев, получают тот или иной цвет. Из цветного кино принцип RGB перешел в цветное телевидение, где цвета получаются при совмещении красного, зеленого и синего лучей разной интенсивности. Естественно, что с экранов телевизоров он перекочевал на экраны компьютерных мониторов. Так как конечный цвет является результатом суммирования, то и называется он аддитивным (additive color).
|
|
|
| Логотипы основные положения при разработке |
|
Где будет логотип?
Первым вопросом, над которым стоит задуматься перед началом разработки логотипа: Где потребители будут его видеть? Ответ может быть самым разнообразным: на бланке фирмы, на упаковке продукции, в полиграфической или телерекламе, наружной рекламе или вывеске магазина, на визитке и календаре, на сувенирах и т.д.
Следует принять во внимание, что если логотип будет маленьким, то мелкие элементы логотипа скорее всего превратятся в неразличимые части напоминающие пятно, а использование шрифтов с засечками или декоративных, сделает текст неразборчивым и, следовательно, нечитаемым. Для избежания всего этого, формы логотипа должны быть более четкими, без подробных мелких элементов, а шрифтовую гарнитуру ипользовать классическую рубленую.
|
|
|
| Cоздание сложного анимированного баннера |
|
Не будем спорить, что именно называть "сложным" анимированным банером — здесь разговор пойдет о баннере, в котором БОЛЬШЕ трех фреймов. И больше 10. Скажем, около 150. Интересно?
Одно из условий, стоящих перед всеми дизайнерами-разработчиками - его творение должно быть легким. Как правило верхняя граница веса — не более 15 Kb. Поскольку речь пойдет именно об анимированном гифе, т.е. о наборе индексированных изображений, напомним еще несколько правил:
- Палитра gif'a может содержать максимум 256 цветов (меньше — можно, больше — нет) и в нем применяется алгоритм сжатия без потери качества изображения (конкретно — алгоритм LZW). Также GIF допускает создание прозрачных областей и анимации. Используя gif-формат, следует помнить о закрытости лицензии алгоритма компрессии LZW, из-за чего требуется её (эту самую лицензию) оплачивать для использования в любом программном обеспечении. Этот недостаток приведёт к тому, что постепенно в графике для web от формата GIF будут отказываться в пользу других, более открытых форматов. Что касается анимированных баннеров - здесь альтернативой может являться использование flash-технологий, avi... Печально это как-то звучит... И все же, поскольку разговор идет именно об анимированном gif`е, переходим к сл. пункту:
|
|
|
| Сравнение платёжных систем WebMoney и Яндекс.Деньги |
|
В этой статье я попытаюсь объективно взвесить все достоинства, и недостатки двух самых распространённых платёжных систем в рунете – WebMoney (WM) и Яндекс.Деньги (ЯД).
Установка кошельков не вызывает особых проблем, правда, ЯД требует ввести произвольные 60 символов (мог бы и сам их сгенерировать).
После установки кошельков и регистрации запускаем их. WM требует ввести WM-идентификатор (номер вашего кошелька), и пароль, а Яндекс – только пароль.
Мы оказываемся «внутри» кошельков. WM радует приятным интунтивно понятным интерфейсом. Перед нами вкладки – Корреспонденты, Счета, Кошельки, и Рабочий стол. Каждая вкладка достаточно информативна, а от возможностей рабочего стола глаза разбегаются.
После попадания в кошелёк ЯД охватывает чувство лёгкого недоумения. Немного убогий интерфейс, скудные надписи, каждый раз одинаковая «подсказка дня», есть кнопка обновить, и огромная кнопка «Отправить деньги». Где, и какой номер (идентификатор) моего кошелька – не понятно. Оказалось, что идентификатор спрятался в названии окна, где присутствует строка: «Интернет.Кошелёк – счёт ХХХХХХХХХХХХХ, Процес…». Прочитать надпись до конца не представлялось никакой возможности, т.к. окно нельзя больше развернуть – мелочь, а противно.
|
|
|
| Что такое Яндекс.Деньги |
|
Яндекс.Деньги – совместный проект Яндекса, и компаний PayCash. В общем, и целом – проект очень похож на систему WebMoney. Яндекс.Деньги создан для осуществления платежей в сети интернет в реальном времени. Участники этого проекта могут оплачивать покупки в интернет-магазинах, интернет-доступ, мобильную связь, страхование, спутниковое телевидение, коммунальные услуги и др. Так же можно купить: программное обеспечение, подарки, рекламу, музыку, билеты, образование, хостинг.
На странице money.yandex.ru вы сможете найти всю информацию об этой системе, списки продавцов товаров и услуг, принимающих к оплате Яндекс.Деньги, ответы на вопросы.
|
|
|
| Что такое WebMoney |
|
WebMoney это система для осуществления электронных платежей. Создавалась она специально для сети интернет. Полное название – Webmoney Transfer. Система позволяет:
Перводить деньги в реальном времени кому-либо (физическим лицам, и организациям);
Осуществлять оплату за товары, и услуги (покупки в интернет-магазинах, оплата доступа в интернет, мобильной связи, рекламы в сети, хостинга и прочее);
Оперировать тремя валютами (доллар США, рубль, и евро);
Пользоваться внутренней электронной почтой (сообщение шифруется специальным алгоритмом типа RSA);
Создавать трасты (несколько человек вкладывают финансовые средства, и никто не может забрать их без согласия остальных участников);
|
|
|
| Как читают web-пользователи? |
|
А никак!
Они вообще редко читают веб-страницы слово за словом; вместо этого они просматривают страницу, вычитывая отдельные слова и предложения. В недавно проведенном исследовании я и Джон Моркес (John Morkes) обнаружили, что 79 процентов принимавших участие в тесте, встречаясь с новой страницей, всегда ее только просматривали, и лишь 16 процентов участников читали каждое ее слово.
Как вывод, веб-страницы следует писать так, чтобы их было легко просматривать. Для этого используйте:
- выделения ключевых слов (гипертекстовые ссылки могут служить как один из видов выделения; к нему можно добавить выделение цветом и шрифтом)
- грамотно составленные (а не навороченные) подзаголовки
- списки с маркерами
- один абзац на одну идею (пользователи пропустят все остальные идеи, если их не привлекут ключевые слова абзаца)
- стиль перевернутой пирамиды в написании текста, где статья начинается с заключения
- меньшее количество слов, чем в обычной статье
|
|
|
| Что такое банерные сети |
|
Начну рассказ с более простых вещей, т.е. с банерных сетей. Хотя банерные сети с самого начала мало предназначены для заработка больших денег, заработать в них все-таки можно. Банерных сетей существует очень много, они различаются форматами банеров (468*60, 100*100, 88*31, 120*60), комиссией, правилами, тематикой и т.д.
Сущность банерных сетей.
Прежде всего, новому пользователю необходимо зарегистрироваться в сети. Затем подать свой на модерацию (т.е. на проверку администратору сети). После того, как проверка будет закончена, Вам выдадут специальный HTML-код, который потребуется разместить на своём сайте в том месте, в котором ранее планировалось разместить банер.
Теперь, каждому посетителю на сайте будет показываться банер. Например, Ваш сайт посетили 100 человек в день, эти 100 человек в сумме просмотрели 200 страниц вашего ресурса, значит на Вашем счету в банерной сети появиться сумма в 200 показов, но это в идеальном варианте, обычно сумма показов несколько меньше. На самом деле, из 100 посетителей, пришедших на сайт у 5 была отключена графика, значит они не увидели банеров и показы Вам не начислили. Предположим, что каждый из этих пяти посетителей просмотрел по две страницы, значит, в день Вы получите не 200 показов в банерной сети, а только 190.
|
|
|
|