| Флэш презентация |
|
Мультимедийная флэш презентация - лучший способ представить свою компанию или свои услуги в сжатой форме для потенциальных клиентов. Презентация выгодно отличается от рекламы своей интерактивностью, т.е. потенциальный клиент может не только смотреть флэш презентацию как рекламу, но и управлять ей.
|
|
|
| Флэш анимация |
|
Флэш технология – одна из самых востребованных и стремительно развивающихся отраслей веб-дизайна.
Что такое флэш анимация (flash анимация)?
Флэш-анимация это динамическое изменение, перемещение, превращение, появление и исчезновение и т.д. графических объектов, которые мы видим у себя на мониторе. Флэш (flash) в переводе с английского - вспышка. Можно сказать, что флэш-анимация это что-то вроде мультипликации для Web. На сегодняшний день в Интерент можно найти много мультфильмов нарисованных именно во флэш, т.е. в среде разработки Macromedia Flash.
|
|
|
| Flash intro |
|
Flash intro или флеш-заставка это короткая презентация для Вашего сайта, созданная на флеш технологии в среде разработки Macromedia Flash. Flash-intro представляет собой короткий анимационный ролик, который проигрывается перед основной загрузкой Вашего сайта, его задача дать наиболее полное представление посетителю о Вас и Вашем сайте, о направленности Вашего сайта в сети. Тема flash-intro должна соответствовать теме Вашего сайта.
|
|
|
| Загрузка текста и переменных во Flash |
|
Например:
[переменная]=[значение]&[переменная]=[значение]&...&...
- в таком виде формируются пары переменная-значение, разделённые символом амперсанда (“&”). Flash может также принимать переменные, сформированные серверными сценариями (PHP, ASP, JSP, CGI, Cold Fusion и т.п.). Но об этом пойдёт речь ниже. Сейчас же продемонстрируем загрузку текста (и почему только текста? да любых переменных! :) из обычного (текстового :) файла.
|
|
|
| Снегопад |
|
Допустим перед нами стоит задача реализовать определенный групповой эффект, тоесть эффект который получается при определенном движении или изменении группы частиц. Решить данную задачу можно двумя основными способами: реализовать анимацию в мувиклипах а затем разместить их на сцене или же запрограммировать их поведение. В конечном итоге все конечно определяет сложность задачи, ведь невсегда необходимо делать "слона из мухи", но при этом важно понимать те выгоды которые нам дает ООП. А выгоды эти достаточно очевидны: управляемость, легкая модифицируемость, реализация случайности (что немаловажно для создания более реалистичных эффектов). Но для всего этого требуется только уметь применить мощь ООП, вооружившись системным подходом.
|
|
|
| "Правильное" применение Flash |
|
Думаю все знают, что Flash-анимация является векторным форматом, разработанным специально для применения в сети Интернет (как, например, и Java). В результате чего анимация, сделанная с помощью программного продукта Macromedia занимает относительно небольшой объем и обладает широкими возможностями именно по отношению к Интернету. Вы, возможно, даже не представляете какое количество интеркативных веб-элементов можно реализовать на Flash: интро (входные заставки), логотипы, меню навигации, счетчики посещений, баннеры, гостевые книги, голосования - словом все, что только можно придумать! Уже сейчас в рунете есть сайты целиком и полностью построенные на Flash.
|
|
|
| Flash-технология: достоинства и недостатки |
|
Интерактивная веб-анимация или технология Flash, разработанная при поддержке компании Macromedia, сегодня является неотъемлемой частью большинства современных веб-ресурсов.
Баннеры, презентации и рекламные ролики на веб-страницах стали привычным вещью, а потому не вызывают прежнего ажиотажа у пользователей. Возможно, именно поэтому вскоре на платформе флэш стали проектироваться целые веб-ресурсы, а не отдельные страницы.
|
|
|
| Шлейф для мышки (флеш) |
|
Хотя создание этого эффекта и невозможно без использования Action Script, ничего экстремально-сложного тут нет. Итак, приступим.
Запускаем Macromedia Flash, создаем новый документ. Сохраняем документ под именем shleif.fla. Размер рабочего поля можете задать любой, а вот Frame Rate лучше сделать побольше, чтобы эффект выглядел красивее (лучше 25 fps).
|
|
|
| Ваш первый Flash-баннер |
|
Давайте попробуем сделать простой баннер. Прежде всего необходимо четко представить себе, что мы хотим создать, то есть разработать сценарий. Чем лучше вы будете знать, что и как должно быть в вашем проекте – именно так называется работа во Flash-редакторе, – тем быстрее и проще будет осуществить задуманное. В нашем случае баннер будет очень простым: на фоне вращающегося квадрата выезжает надпись, которая затем растворяется.
Как известно, в кинематографе используется частота 24 кадра в секунду, но в мультипликации, особенно предназначенной для Интернета, вполне достаточно 12. Чем больше будет частота кадров, тем более плавными получатся движения, но при этом значительно сильнее загружается процессор, что становится существенно в сложных сценах. Именно от процессора зависит скорость воспроизведения Flash, и на разных компьютерах она может заметно различаться. Обычно это проявляется в торможении или прерывистом движении, особенно когда сложная анимация синхронизирована со звуком.
|
|
|
| О векторной и растровой графике |
|
Векторная графика
Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами , а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа. Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура.
|
|
|
|